괴발개발 224

Java생활코딩_객체선언, 메소드호출

1. 같은 패키지 내에 있는 다른 클래스의 메소드 쓰기 package orgOpenTutorials; public class OkJavaGoInHome { public static void main(String[] args) { String id = "JAVA APT 507"; //Elevator call Elevator myElevator = new Elevator (id); myElevator.callForUp(1); //올라가기위해 1층으로 엘베를 보내라 // Security off Security mySecurity = new Security(id); mySecurity.off(); // Light on Lighting hallLamp = new Lighting (id+" / Hall lamp")..

괴발개발/Java 2021.06.03

Java생활코딩_데이터타입, 변수, 변수선언, 타입변환

package variable; public class Letter { public static void main(String[] args) { //변수는 값의 이름 String name = "Claire"; System.out.println("Hello, "+ name + " ..." + name +"..." +"bye"); // 변수의 이름은 의도가 명확히 전달될 수 있는 의미를 가진 단어로 짓는 것이 좋음! double VAT = 10.0; System.out.println(VAT); } } 정수/실수 데이터타입, 변수선언, 변수에 값을 저장 변수의 의미, 변수명에 의도를 담기 package variable; public class Variable { public static void main(St..

괴발개발/Java 2021.06.03

Java생활코딩_문자열과 문자의 차이

숫자, 문자, 문자열의 차이를 통해 데이터 타입이 중요한 이유를 설명 package operator; public class DataType { public static void main(String[] args) { // 숫자, 문자, 문자열, 연산자 출력하기 System.out.println(6); //number 문자취급 System.out.println("six"); //String System.out.println("6"); //String, " "때문에 문자열이 됨 System.out.println(6+6); //12 System.out.println("6"+"6");//66 =>문자열+문자열=> 결합문자열 System.out.println(6*6); //36 => 숫자는 곱하기*연산자로 곱셈..

괴발개발/Java 2021.06.02

Java생활코딩_Hello World 콘솔 출력하기

Hello World를 콘솔에 출력하기 package java1; public class HelloworldApp { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World!!"); } } Hello World를 화면 가운데에 새로운 윈도우에 Hello World를 띄우는 데스크탑 애플리케이션을 만들기 package java1; import javax.swing.*; import java.awt.Dimension; import java.awt.Toolkit; public class HelloWorldGUIApp{ public static void main(String[] args){ javax.swing.SwingUtilities..

괴발개발/Java 2021.06.02